Hybride Traquée - Saga de la Guerre de l'Aegis 1

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Prologue/Prophétie

Les Murmures du Sang Ancien... Raconte à travers le rêve d'Elowen... ou peut-être un souvenir... le sort cache la vérité...

Le monde était autrefois entier. Avant que la magie ne se brise et ne saigne dans la terre comme une divinité renversée. Avant que les dieux et déesses ne se détournent les uns des autres, choisissant des camps, créant des créatures, murmurant le pouvoir dans les os et l'âme.

Maintenant, le monde est divisé. Par espèces. Par sang. Par dieux. Les Loups-garous et Lycans étaient les premiers guerriers de la Lune. Créés pour chasser dans l'obscurité, pour protéger l'équilibre entre prédateur et proie. Ils marchent sur deux jambes, mais leurs âmes courent sur quatre. Les Lycans marchent sur deux jambes. Ils sont force, loyauté, instinct.

Ils se prosternent devant la Déesse de la Lune, dont la lumière argentée éveille leur pouvoir et les lie au destin. Les âmes sœurs étaient autrefois courantes... une âme née dans deux corps. Maintenant ? Rares. Évanouies. Brisées par des siècles de carnage.

Les Sorcières et Mages ont été sculptés des racines du monde. Enfants de la Déesse de la Terre, leur magie pulse au rythme de la nature. Potions, sorts, commandes élémentaires... Ils manient la création comme une lame.

Mais ils ont été divisés il y a longtemps. Hommes et femmes. Mages et sorcières. L'orgueil les a fracturés. Ils se cachent dans les forêts, dans les ruines, dans les vieilles lignées de sang de l'Écosse. Chaque année, ils sont moins nombreux. Leur magie est forte, mais leurs cœurs sont fatigués et ils aspirent à la connexion.

Les Fées sont nées de la lumière des étoiles et de la malice. Leur royaume est une entité vivante et respirante... une planète magique à part entière, gouvernée par des cours élémentaires et une ambition sauvage. Elles ne vieillissent pas comme les mortels. Elles n'aiment pas facilement. Mais quand elles aiment, c'est éternel.

Les Changeurs de Dragon n'obéissent qu'à leurs propres dieux. Ils vénèrent le Ciel et le Trésor. Leur pouvoir est lié aux éléments, aux trésors accumulés et à la flamme ancienne. Chaque dragon porte un élément... feu, tempête, glace, terre, eau, air.

Les rares... possèdent plus d'un élément. Ces Changeurs de Dragon règnent sur les autres. Puis il y a les vrais dragons, qui ne se transforment pas et parlent télépathiquement. Ils n'obéissent qu'à leur Roi et à un cavalier s'ils en ont un.

Les Vampires... sont des dieux maudits dans une peau mortelle. Ils ont été créés par la Déesse du Sang vengeresse... une sombre rébellion contre la lumière et la pureté. Leur nombre a diminué, mais leur force demeure. Une goutte de sang de fée peut leur donner de la magie élémentaire. Une goutte de sang de loup, et ils voient vos souvenirs.

Leur Déesse du Sang est maléfique. Trompeuse, exigeante en sang et sacrifices constants et puissante. Elle est la pourriture entre le voile.

Les Vampires sont rapides, éternels, craints de tous... et ne sont dignes de confiance pour personne. Ils se délectent de la peur et de la douleur et répandent les ténèbres à travers les royaumes.

Les Changeurs de Bêtes, lions, ours et renards ont été dotés par le Dieu Soleil, ils sont puissants pendant la journée, liés à l'instinct et à la guérison. Ils sont rares, paisibles et privés, vivant cachés dans le nord. Leurs meutes sont régies par l'unité, non par la domination. Les bêtes sont les véritables guérisseurs et gardiens de la paix. Mais même la paix a un prix.

Les Hybrides n'étaient jamais censés exister. Les dieux l'avaient averti. Le corps n'est pas censé contenir deux espèces. La magie se bat. L'enfant meurt.

Mais parfois... une déesse intervient. Et quand elle le fait... un hybride vit.

Puissant. Traqué. Interdit.

Le Protocole Aegis, une organisation dirigée par des humains et des Vampires, enveloppée de mensonges et de fausse paix, traque et capture tout hybride qu'elle trouve. Ils utilisent leur sang. Ils les élèvent. Ils les ouvrent pour voir ce qui les rend divins. Ils essaient de créer une super espèce hybride, au grand dam des dieux.

Le Credo Creux est pire... des humains qui tuent pour le sport, qui voient la magie comme une maladie et une peste. Ils ont détruit des meutes entières, réduit en cendres des covens de sorcières, capturé des dragons en plein vol et les ont transformés en trophées. Ils capturent et tuent sans pitié. Hommes, femmes, enfants. Tout ce qui n'est pas humain.

Le monde magique est en train de mourir... non pas à cause de la guerre entre créatures, mais parce qu'ils sont trop divisés pour se sauver eux-mêmes. Séparés pendant des milliers d'années, s'éloignant des Vieilles Voies.

Mais il y a une prophétie. Une prophétie murmurée depuis les os de la lune, gravée dans la pierre des fées et enterrée dans la flamme des dragons.

Un enfant de loup et de fée.

Né sous une lune de sang.

Marqué par la magie et le destin.

Un réceptacle pour la Déesse de la Lune elle-même.

Elle portera cinq marques.

Cinq âmes sœurs.

Cinq espèces.

Elle brûlera les cages.

Elle hurlera pour rassembler le monde.

Si elle survit.

Et quelque part, trois jours avant son 18e anniversaire, dans le corps d'une fille aux yeux couleur du ciel et un loup trop conscient... cette prophétie s'agite.

Et la chasse commence.

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