Kapitel 7 Erfrischendes Leveln

Der Willowbrook-Wald ist ein wunderschönes Gebiet voller Ahornbäume, in dem Stufe-5-Monster umherstreifen. Für Spieler unter Stufe 3 ist es ein absolut verbotenes Gebiet. Obwohl Eric bereits Stufe 1 erreicht hat, ist er den Stufe-5-Monstern nicht gewachsen.

Trotzdem stürzte sich Eric ohne zu zögern in den Willowbrook-Wald und bewegte sich vorsichtig immer tiefer hinein.

Von Zeit zu Zeit konnte man Stufe-5-Holzwölfe patrouillieren sehen. Da Eric nur Stufe 1 war, musste er einen sicheren Abstand halten; andernfalls würden die Holzwölfe ihn mit ihrem scharfen Geruchssinn entdecken.

Die Holzwölfe hatten 400 Lebenspunkte und eine starke Angriffskraft. Mit Erics Lebenspunkten von nur 120 konnten die Holzwölfe ihn leicht töten. Eric musste die Holzwölfe leise umgehen und einen Umweg nehmen.

Auf dem Weg gab es neben den Holzwölfen auch niedliche und tollpatschige junge Bären, die im Gras herumrollten. Sie sahen zwar niedlich aus, waren aber tatsächlich sehr gefährlich. Obwohl sie ebenfalls Stufe-5-Monster waren, mochten Nahkämpfer Bärenmonster weniger, da sie viel Lebenspunkte und eine hohe Verteidigung hatten, was Kämpfe anstrengender machte.

Gerade als Eric es geschafft hatte, sich an einem jungen Bären vorbeizuschleichen, hörte er hinter sich ein Wolfsgeheul.

„Ein Wolfsnest!“ Selbst der sonst so ruhige Eric konnte einen Ausruf nicht unterdrücken.

In seinem früheren Leben hatten sich viele Stufe-4- bis Stufe-5-Spieler zusammengeschlossen, um im Willowbrook-Wald Monster zu bekämpfen. Das lag nicht nur an der Fülle der Monster, sondern vor allem an den vielen wertvollen Beutestücken wie Fertigkeitsbüchern, Lederverarbeitungsmaterialien und Ausrüstungen.

Zudem war der Wald voller zahlreicher Kräuter und Erze, die man sammeln konnte. Eine der Gefahren waren jedoch die Wolfsnester.

Die Wolfsnester waren äußerst versteckt und schwer zu entdecken. Wenn man versehentlich in deren Alarmbereich geriet, stürzte sich eine Gruppe von Holzwölfen, bestehend aus 3 bis 8 Wölfen, auf einen und stellte eine tödliche Bedrohung dar.

Als wiedergeborener Spieler hatte Eric sehr viel Pech. Plötzlich stürmten sieben Holzwölfe heraus. Als Stufe-1-Spieler konnte Eric ihnen nicht standhalten.

Die Holzwölfe waren schnell, aber Eric war auch nicht langsam. Mit all seinen Attributen auf Beweglichkeit gesetzt, betrug seine Bewegungsgeschwindigkeit 6, was ihn zu einem sehr schnellen Spieler machte, obwohl er ein Stufe-1-Schwertkämpfer war. Trotz seiner Beweglichkeit war er immer noch etwas langsamer als die Holzwölfe.

Als er sah, dass er gleich gefangen würde, zögerte Eric nicht und aktivierte direkt seine Überlebensfähigkeit „Schwerkraftbefreiung“.

Er fühlte sich sofort leicht wie eine Feder, seine Geschwindigkeit nahm erheblich zu, und er ließ die Holzwölfe schnell hinter sich, verschwand im Wald.

Nach einigen Minuten erreichte Eric ein gewaltiges Gebirge, mit mehreren großen Bergen, die sich hunderte Meter hoch in der Mitte des Willowbrook-Waldes erhoben. Die Berggipfel waren in Nebel gehüllt und erinnerten an ein Märchenland.

„Endlich angekommen.“

Eric blickte auf die majestätischen Berge, überblickte die Umgebung und entdeckte einen kleinen Wasserfall, auf den er zuging.

In seinem früheren Leben waren die Spieler bereits in den Zwanzigern ihrer Stufen, hatten natürlich hohe Attribute und konnten viele Dinge tun, die niedrigstufige Spieler nicht konnten. Daher erkundeten sie gerne verschiedene Orte in Divine Realms: Legends. Die zentralen Berge des Willowbrook-Waldes waren bekannt, also schickte ShadowForge Studios ein kleines Team von Assassinen zur Untersuchung.

Was sie fanden, war, dass die zentralen Berge eine wahre Schatzkammer waren. Viele seltene Erze, Kräuter und sogar Schatztruhen wurden beim Klettern entdeckt. Auf dem Gipfel gab es eine Mithril-Truhe.

In der Wildnis von Divine Realms: Legends gab es viele versteckte Orte mit Schatztruhen, die darauf warteten, von Spielern entdeckt zu werden. Der Inhalt variierte stark, von kleinen Kupfermünzen bis hin zu seltener Goldausrüstung. Die Qualität reichte von Gewöhnlich, Bronze, Dunkles Eisen, Mithril, Adamant bis hin zu Obsidian. Selbst eine gewöhnliche Truhe konnte wertvolle Beute enthalten, geschweige denn eine Mithril-Truhe.

Dank dieser Mithril-Truhe wurde ShadowForge Studios schnell in Silvervale City bekannt und häufte in den frühen Phasen beträchtlichen Reichtum an.

In der Mithril-Truhe befanden sich nicht nur Ausrüstungen, sondern auch eine Rezeptur für Tränke und ein Schmiedeplan.

In den frühen Phasen von Divine Realms: Legends lag die Droprate für Alchemie-Rezepturen bei weniger als eins zu zehntausend, geschweige denn für Schmiedepläne. Schmieden konnte Bronze-Level-Ausrüstung herstellen, und ungewöhnliche Ausrüstung war etwas, das den Spielern am meisten fehlte. Daher war die Droprate für Pläne noch niedriger, was es leicht machte, mit diesen Gegenständen Profit zu machen.

Eric wollte innerhalb von zehn Tagen 16.000 Credits verdienen, und all seine Hoffnungen ruhten darauf. Natürlich würde er nichts für ShadowForge Studios übrig lassen. Niedrigstufige Spieler konnten keine Berge erklimmen, da ihre Beweglichkeit weniger als 40 Punkte betrug; sie konnten die Grundfertigkeit „Dachläufer-Gnade“ nicht aktivieren, um Felsen und Berge zu erklimmen. Die zentralen Berge hatten keine Wege nach oben, also war Klettern die einzige Option.

Obwohl Eric keine 40 Beweglichkeitspunkte hatte, besaß er den Ring der Schwerkraft. Wenn er aktiviert wurde, konnte er mühelos Berge erklimmen.

Mit aktivierter Schwerkraftbefreiung kletterte Eric leicht die Felsen hinauf und erreichte eine Höhe von 2 Fuß.

Als die Schwerkraftbefreiung kurz vor dem Abklingen war, fand Eric eine Lichtung, um sich auszuruhen und zu warten.

Gerade als Eric sich setzen wollte, bebte plötzlich die Felswand, und ein Koloss aus Stein tauchte auf und brüllte laut.

Der Koloss aus Stein war ein normales Monster, Stufe 5, mit 550 Lebenspunkten.

„Jetzt geht's los.“

Als er den Koloss aus Stein näherkommen sah, war Eric vorbereitet. Er holte explodierende Beeren aus seinem Rucksack und warf sie kräftig zu den Füßen des Kolosses, wodurch eine Explosion von orangefarbenem, klebrigem Saft den Boden bedeckte.

Obwohl der Koloss aus Stein ein Stufe-5-Monster mit starken Angriffen, dicken Lebenspunkten und hoher Verteidigung war, hatte er sehr langsame Reaktionen. Seine Angriffsgeschwindigkeit war langsam, und seine Dreh- und Bewegungsgeschwindigkeiten waren noch langsamer. Mit mindestens 20 Beweglichkeit konnte man den Koloss aus Stein leicht manipulieren, was ihn zu einem bevorzugten Ziel für viele Assassinen machte. Sie konnten solche langsamen Monster mühelos besiegen, ohne Lebenspunkte zu verlieren.

Eric hatte zwar keine 20 Beweglichkeit, aber er hatte explodierende Beeren. Diese explodierenden Beeren hatten einen Flächeneffekt innerhalb eines 9x9-Fuß-Radius, der die Bewegungsgeschwindigkeit des Monsters um 30% und seine Drehgeschwindigkeit um 70% für eine Minute verringerte. Dies war ein Segen gegen langsame Monster, und mehr als zwei Monate nach dem Start von Divine Realms: Legends nutzten viele Spieler diese Methode, um langsame, hochstufige Monster zu töten. Allerdings waren langsame Monster in Divine Realms: Legends selten, was kontinuierliches Leveln schwierig machte.

Mit den explodierenden Beeren verringerte sich die Bewegungsgeschwindigkeit des Kolosses aus Stein drastisch.

Eric zog sein Anfängerschwert und stürmte hinter den Koloss aus Stein, um ihn mit einem Schlag zu treffen.

Der Koloss aus Stein erlitt 3 Schaden am Kopf, was im Vergleich zu seinen 550 Lebenspunkten vernachlässigbar war. Zudem regenerierte er alle 5 Sekunden 1% seiner Lebenspunkte, was 5,5 Lebenspunkten alle 5 Sekunden entsprach, was es schwierig machte, ihn innerhalb einer Minute zu besiegen.

Nachdem er einmal von Eric angegriffen worden war, versuchte der Koloss aus Stein, sich umzudrehen, um zurückzuschlagen. Seine Drehgeschwindigkeit war jedoch bereits extrem langsam, und mit einer 70%igen Reduktion durch die explodierenden Beeren wurde er extrem träge. Eric folgte mit zwei normalen Angriffen und dann einem Hieb, der -3, -3, -6 in schneller Folge verursachte.

Aufgrund der Stufenunterdrückung war die Effektivität des Hiebs nicht großartig. Da der Koloss aus Stein jedoch vier Stufen höher war, gab es einen zusätzlichen Anstieg der Fertigkeitsbeherrschung. In Kombination mit dem Talent des Schwertkämpfers stieg die Beherrschung des Hiebs um 3 Punkte, was diesen Ort zu einem ausgezeichneten Platz machte, um die Fertigkeitsbeherrschung zu verbessern.

Der Koloss aus Stein kämpfte darum, sich umzudrehen, um Eric zu stellen, aber er gab ihm keine Chance. Er umkreiste ihn und setzte seinen Angriff fort.

Donnerschlag!

Ein Blitz zuckte auf und verursachte 4 Schadenspunkte, gefolgt von einem weiteren Schlag, der 5 Schaden verursachte, und einem letzten, der 7 Schaden verursachte.

Alle drei Blitzschläge trafen, was die Beherrschung der Donnerschlag-Fähigkeit um 3 Punkte erhöhte.

Es folgten mehrere weitere Schwertschläge.

Eine Serie von 4-Punkte-Schlägen, jeder verursachte mehr Schaden als der vorherige. Obwohl Erics Schaden mit jedem Schlag zunahm, war die kumulative Wirkung erheblich. Die Nachwirkungen des Donnerschlags waren stark und vertieften den Schaden für 15 Sekunden, was die Tötungsrate erheblich beschleunigte und es ihm ermöglichte, den Kampf innerhalb einer Minute zu beenden und die teuren explodierenden Beeren zu sparen.

Trotz der hohen Gesundheit und Angriffskraft des Kolosses aus Stein konnte er Eric nicht treffen. Er wurde zu einem Übungsdummy für Eric, um Erfahrung und Fertigkeitsbeherrschung zu gewinnen.

Die Fertigkeitsbeherrschung stieg nicht nur durch die Nutzung von Fähigkeiten; es gab eine 20%ige Chance, 1 Punkt Beherrschung zu gewinnen, wenn man gegen Monster derselben Stufe kämpfte. Die Chance stieg um 40% für ein Level höher, 70% für zwei Level höher, 100% für drei Level höher, 150% für vier Level höher und 200% für fünf Level höher, wobei ein Maximum von 200% erreicht wurde. Das Töten eines Stufe-5-Kolosses aus Stein ermöglichte es Eric, die Fertigkeitsbeherrschung mehrere Male schneller zu steigern als andere.

In weniger als einer Minute fiel der Koloss aus Stein schließlich.

System: [Spieler Kai Blackthorn besiegt einen Stufe-5-Koloss aus Stein mit einem Stufe-1-Charakter, erhält einen 400% Erfahrungsbonus und 120 Punkte.]

Erics Erfahrungsleiste stieg an, und er war nur noch 880 Punkte davon entfernt, Stufe 2 zu erreichen, was bedeutete, dass er nur noch acht Kolosse besiegen musste, um aufzusteigen.

Die zentralen Berge waren zweifellos ein großartiger Ort zum Leveln und Sammeln von Schätzen, aber als die Leute dies entdeckten, waren bereits zwei Monate vergangen.

Nachdem er den Koloss aus Stein getötet hatte, suchte Eric in der Umgebung und fand ein Stück Bronzeerz, ein Material zur Herstellung von ungewöhnlicher Ausrüstung. Er fand auch einen harten Stein und entdeckte kurz darauf ein seltenes Kraut namens Lerchenblume, die Hauptzutat zur Herstellung von grundlegenden Heiltränken.

Als Eric sich der Blume näherte, tauchte ein weiterer Koloss aus Stein auf, was ihn dazu veranlasste, eine weitere explodierende Beere zu werfen.

Donnerschlag!

Hieb!

Im Handumdrehen erhielt Eric einen weiteren harten Stein, 120 Erfahrungspunkte und eine beträchtliche Menge an Fertigkeitsbeherrschung.

Mit dem abgelaufenen Cooldown des Rings der Schwerkraft setzte Eric seinen Aufstieg fort.

Er tötete Kolosse auf dem Weg und suchte nach seltenen Kräutern.

Mit dem achten besiegten Koloss aus Stein erreichte Eric Stufe 2. Er verteilte alle seine Punkte auf Beweglichkeit und erreichte 16 Punkte. Er war nur noch 4 Punkte davon entfernt, die Fähigkeit „Flink und Wendig“ zu aktivieren, und seine Hieb-Beherrschung erreichte 300 Punkte. Um das nächste Level zu erreichen, benötigte er 600 Beherrschungspunkte, was seinen zusätzlichen Schaden auf 12 Punkte erhöhen und den Cooldown um eine Sekunde reduzieren würde.

Wenn andere Spieler von seiner Levelgeschwindigkeit wüssten, würden sie wahrscheinlich verrückt werden. Es dauerte bei anderen Spielern fünf bis sechs Stunden, um von Stufe 0 auf 1 zu kommen, geschweige denn von Stufe 1 auf 2, was mindestens sieben bis acht Stunden dauern würde. Eric schaffte es jedoch, in weniger als zwanzig Minuten Stufe 2 zu erreichen, eine Geschwindigkeit, die einer Rakete glich.

Als er sich dem gefallenen Koloss aus Stein näherte, suchte Eric nach Beute.

„Ich habe wirklich Glück; ich habe tatsächlich ein Ausrüstungsstück bekommen“, stellte Eric fest. Es war eine Stoffrüstung, was ihn ein wenig enttäuschte.

Prächtige Stoffrobe, eine gewöhnliche Ausrüstung, Stufe 4, mit +3 Verteidigung, +10 Magie und einer Haltbarkeit von 20/20.

Da Divine Realms: Legends jedoch gerade erst gestartet war, war die Droprate für Ausrüstung extrem niedrig. Selbst gewöhnliche Ausrüstung war selten, geschweige denn Stufe-4-gewöhnliche Ausrüstung. Jemand würde sie sicherlich zu einem hohen Preis kaufen.

Eric verstaute die Ausrüstung und wollte weiterklettern, als er in der Nähe eine Höhle bemerkte.

Als er näher kam, beschleunigte sich plötzlich sein Herzschlag.

Ein massiver Koloss aus Stein schlief in der Höhle, bedeckt mit silberweißen Felsen anstelle der üblichen tiefgrauen Farbe.

Elysium, ein spezielles Elite-Monster, Stufe 6, mit 900 Lebenspunkten.

Spezielle Eliten waren weitaus mächtiger als normale Eliten. Ein Stufe-6-Elite-Monster konnte von einem sechsköpfigen Team besiegt werden, aber um einen Stufe-6-Spezial-Elite wie Elysium zu besiegen, wären mindestens 12 bis 15 Spieler erforderlich, wenn nicht sogar mehr. Mit anderen Worten, es würde 15 Stufe-6-Spieler brauchen, um Elysium zu besiegen.

Ohne zu zögern stürmte Eric auf Elysium zu und entfesselte eine Serie von Donnerschlägen, wobei Blitze über Elysiums massiven Körper zuckten und erheblichen Schaden verursachten.

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