Kapitel 9 Ein Reiter, tausend Besiegte

Die Assassinen hatten gelogen, was Eric sehr wütend machte, aber angesichts der unbekannten Situation musste er sich beruhigen.

Selbst Mitglieder des Studios könnten egoistische Motive haben und definitiv einige wichtige Entdeckungen verbergen, um still und heimlich stärker zu werden und im Verborgenen ein Vermögen zu machen.

Es gab viele solcher Leute im Studio, egal ob sie periphere Mitglieder oder Kernmitglieder waren. Nach einer gewissen Zeit tauchten immer ein paar besonders starke Individuen auf, die schnell im Status aufstiegen. Eric selbst war so; sonst wäre er nicht vom Kernmitglied zum Anführer des Studios aufgestiegen.

"Ankunft im Verlorenen Land, den Außenstehenden erzählen, dass nur eine Mithril-Truhe gesehen wurde, ohne etwas anderes zu erwähnen. Hier muss etwas Wichtigeres versteckt sein als die Mithril-Truhe. Ist das die versteckte Aufgabe?" Eric rief die Systemaufgaben-Oberfläche auf.

Die versteckte Aufgabe im Verlorenen Land hieß "Vergangener Ruhm".

Abgesehen vom Namen war nichts über den Aufgabeninhalt bekannt. Was getan werden musste, war ein Rätsel.

"Ist das eine regionsgebundene Aufgabe?" Eric, mit zehn Jahren Erfahrung in Divine Realms: Legends, erkannte sofort den Schlüssel zu dieser versteckten Aufgabe.

In Divine Realms: Legends gab es einige sehr spezielle Aufgaben, die nur in bestimmten Gebieten ausgelöst werden konnten. Außerdem hatte diese Aufgabe überhaupt keinen Inhalt; die Spieler mussten alles selbst herausfinden. Nach Abschluss der Aufgabe würde sie auch nicht erneut ausgelöst werden, selbst wenn der nächste Spieler hierher käme. Es war eine wirklich einzigartige Aufgabe.

Aber es war auch eine sehr gefährliche.

In einem unbekannten Gebiet nach einem Weg zu suchen, um die Aufgabe zu erfüllen, bedeutete, sich den Monstern dieses unbekannten Gebiets zu stellen. Im Allgemeinen waren die Monster in dem Gebiet, in dem sich solche speziellen Aufgaben befanden, mehrere Stufen höher als die in den umliegenden Gebieten, was es normalen Spielern unmöglich machte, sie zu bewältigen.

Im vorherigen Leben, als die Aufgabe in diesem Gebiet mit Level-5-Monstern ausgelöst wurde, kamen sechs Assassinen über Level 20 hierher, um die Aufgabe zu erfüllen.

"Egal, ich kann sowieso nicht weg. Ich kann genauso gut ein bisschen erkunden. Wenn ich sterbe, respawne ich einfach in der Stadt." Sobald Eric sich entschieden hatte, schritt er vorwärts.

Durch den Nebel gehend, tauchten bald mehrere verschwommene Gestalten vor Eric auf.

Es war eine Stadt, eine Stadt, die seit vielen Jahren verlassen war. Überall standen verfallene Häuser. Anhand der Größe der Stadt und der Pracht der Gebäude konnte man schließen, dass dieser Ort in der Vergangenheit sehr wohlhabend gewesen war, sogar noch mehr als Silberquellstadt.

Aber diese 'wohlhabende' Stadt war jetzt menschenleer.

Leise betrat Eric die Stadt und suchte nach Hinweisen auf die Aufgabe, während er die Umgebung beobachtete.

In einer Stadt, die Millionen von Menschen beherbergen konnte, nach Hinweisen zu suchen, war wie die Suche nach einer Nadel im Heuhaufen.

Eric rannte durch dutzende Straßen, betrat hunderte Häuser und verbrachte Stunden damit, doch er fand immer noch keine Hinweise auf die Aufgabe. Divine Realms: Legends hatte gerade erst begonnen; jetzt war die Zeit, um sich einen Vorsprung zu verschaffen, aber Eric hatte mehrere Stunden verschwendet. Viele Spieler waren bereits auf Level 1, während Eric immer noch bei 2 mit 34% feststeckte.

Sollte er weiter nach Hinweisen suchen oder Selbstmord begehen, um in der Stadt wiederzubeleben? Eric zögerte.

"Ich werde noch eine Stunde suchen. Wenn ich nichts finde, gehe ich zurück in die Stadt." Eric setzte sich selbst eine Zeitgrenze. Solche Aufgaben waren wertvoll, aber er hatte nicht so viel Zeit zu verschwenden. Er hatte noch viele andere Aufgaben zu erledigen und konnte es sich nicht leisten, hier Zeit zu verlieren.

Die Zeit verging.

Eric erreichte den zentralen Turm der Stadt, einst ein heiliger Ort für Magierberufe, um Magie zu studieren. Jetzt lag er in Trümmern, selbst die magischen Kristalle am Turm waren zerschmettert.

Den Turm erklimmend und auf der Aussichtsplattform stehend, konnte Eric die gesamte Stadtlandschaft überblicken. Wenn die Zeit es erlaubt hätte, hätte Eric sicherlich eine Weile die Aussicht genossen.

Beim Umschauen fiel ihm nichts Besonderes auf.

Gerade als Eric gehen wollte.

"Junger Abenteurer, willkommen in Himmelsstadt."

Ein älterer Mann mit weißem Bart erschien plötzlich, seine Stimme voller Weisheit und Erfahrung, was Eric erschreckte. Er dachte, es sei eine Art Monster, aber als er den gelben Marker sah, atmete er erleichtert auf.

Himmelsstadt?

Beim Gedanken an diese berühmte Stadt in Divine Realms: Legends war Eric schockiert.

Himmelsstadt war einst auf dem gesamten Kontinent von Divine Realms: Legends bekannt, mit unzähligen legendären Berufen in der Stadt und dem Schwertheiligen Uloeita, der über sie wachte. Selbst die Götter mussten sich vor ihr in Acht nehmen, aber sie fiel im dritten göttlichen Krieg, was zu einem bedauerlichen Verlust in Divine Realms: Legends wurde.

"Verehrter Ältester, wie kann ich Ihnen behilflich sein?" fragte Eric mit einem formellen Lächeln.

"Behilflich?" Der weißbärtige Älteste schüttelte den Kopf und lächelte, "Nein, ich brauche keine Hilfe. Ich glaube, du möchtest stärker werden. Ich kann dir helfen, aber bist du bereit, meine Herausforderung anzunehmen?"

"Natürlich bin ich bereit, die Herausforderung anzunehmen." Eric war erleichtert und erkannte, dass der Hinweis auf die Aufgabe "Vergangener Ruhm" hier war. Kein Grund zu sterben und in der Stadt wiederzubeleben, was Level und Fertigkeitsbeherrschung kosten würde.

Der Älteste nickte zufrieden und sagte ernst, "Ich werde dir drei Möglichkeiten geben. Die erste ist eine normale Schwierigkeit, bei der du eine Dunkel-Eisen-Truhe erhalten kannst. Die zweite ist eine schwere Schwierigkeit, bei der du eine Mithril-Truhe und je nach Abschluss zusätzliche Belohnungen erhalten kannst. Die dritte ist die Höllenschwierigkeit, die eine Adamantit-Truhe belohnt, mit zusätzlichen Belohnungen je nach Abschluss."

"Junger Abenteurer, welche wählst du?"

Drei Möglichkeiten, jede schwieriger als die vorherige, aber die Verlockungen waren auch sehr reizvoll. Sechs Assassinen über Level 10 wählten die schwere Schwierigkeit und erhielten die Mithril-Truhe, aber sie entschieden sich, die zusätzlichen Belohnungen zu verbergen, was darauf hindeutete, dass die zusätzlichen Belohnungen besser waren als die Mithril-Truhe.

Nach einigem Nachdenken wusste Eric als wiedergeborener Spieler, dass er Mut haben und bereit sein sollte, Herausforderungen anzunehmen.

"Verehrter Ältester, ich wähle die Höllenschwierigkeit." Eric war zuversichtlich, dass er diese Schwierigkeit bewältigen konnte, und wenn er erfolgreich war, würde dies entscheidend für seine zukünftige Entwicklung sein.

"Du bist voller Enthusiasmus. Ich bewundere dich. Aber bereue deine Wahl nicht." Der Älteste kicherte, bevor er spurlos verschwand.

System: Akzeptiere die Aufgabe "Vergangener Ruhm", stelle dich 1000 Monstern desselben Levels und töte 500, um zu bestehen, mit einer Zeitbegrenzung von 4 Stunden. Das Nichtbestehen der Aufgabe führt zu einer dauerhaften Verringerung aller Attribute um 10 Punkte.

Attribute waren die Grundlagen eines Berufs. Wenn alle Attribute um 10 Punkte verringert würden, wäre der Charakter fast nutzlos.

"Diese Strafe ist zu hart." Eric sah auf die unzähligen Geisterkrieger, die unterhalb des Turms auftauchten, und spürte ein Kribbeln in der Kopfhaut.

Der Countdown hatte begonnen, mit 5 Sekunden verbleibend, bevor die Monster angriffen.

Geisterkrieger, gewöhnliche Monster, Level 2, mit 230 Lebenspunkten.

Mit einem fertig zu werden war einfach, aber angesichts einer Flut von Geisterkriegern fühlte sich selbst Eric nervös.

Direkt hinunterzustürmen wäre Selbstmord, da er sicher umzingelt und getötet würde. Der einzige Weg war, sie einzeln zu bekämpfen.

Mit reichlich Kampferfahrung rannte Eric schnell die Treppe hinunter und stellte sich auf die schmale Treppe.

Die Treppe erlaubte höchstens zwei Monstern, gleichzeitig zu passieren, was sie zum besten Tötungspunkt machte. Indem er die Treppe hielt, konnte Eric leicht mit zwei Geisterkriegern umgehen und ihren Angriffen ausweichen.

Blitzschlag!

Hieb!

Drei Blitze zuckten auf und verursachten großen Schaden in einem Bereich von 2 x 30 Fuß, nahmen jedem Geisterkrieger sofort über 60 Lebenspunkte und fügten mit dem Hieb 33 Punkte zu.

Der erste Geisterkrieger verlor direkt die Hälfte seiner Lebenspunkte, während die restlichen Dutzend ein Viertel ihrer Lebenspunkte verloren.

Zuvor, als er gegen höherstufige Monster mit hoher Verteidigung kämpfte, wurden die Effekte von Blitzschlag und Hieb erheblich unterdrückt. Jetzt, gegen Monster desselben Levels, zeigte sich der mächtige Gruppenschaden von Blitzschlag voll und ganz.

Mit dem Schadensverstärkungseffekt nach Blitzschlag nahm Eric den ersten Geisterkrieger mit nur fünf Schlägen nieder.

Um das Töten zu beschleunigen, aktivierte Eric erneut die Schwerkraftbefreiung, was seine Angriffsgeschwindigkeit erhöhte.

Mit dem Schadensverstärkungseffekt konnte er einen in weniger als 3 Sekunden erledigen.

Leider brachte das Töten der Geisterkrieger keine Erfahrungspunkte, aber es gab 1 Punkt für die Fertigkeitsbeherrschung.

Als Eric zusah, wie die Geisterkrieger einer nach dem anderen fielen und die Fertigkeitsbeherrschung stetig zunahm, fühlte er sich erfreut.

Vielleicht hätten selbst die NPCs nicht erwartet, dass ein Schwertkämpfer auf Level 2 eine so mächtige Gruppenangriffsfertigkeit einsetzt. Er hatte keine Angst davor, überrannt zu werden; der Einzelkampf war sogar noch einfacher.

Wäre es ein anderer Spieler gewesen, hätte er die Aufgabe möglicherweise nicht bestanden, aber Eric konnte sie perfekt abschließen.

Zwei Stunden vergingen, und die Fertigkeitsbeherrschung von Blitzschlag stieg auf 300 Punkte und erreichte Level 2. Der Schaden stieg von 130% auf 135%, und die Abkühlzeit verringerte sich von 30 Sekunden auf 28 Sekunden.

Hieb stieg ebenfalls auf 426/600, nur noch ein wenig, um Level 3 zu erreichen.

Mit Blitzschlag auf Level 2 erhöhte sich Erics Geschwindigkeit beim Monsterbeseitigen erneut. Die Geisterkrieger fielen in Scharen, mit nur noch etwa 20 übrig und anderthalb Stunden verbleibend.

Nach dem Einsatz von Blitzschlag fielen auch die letzten 20 Geisterkrieger.

"Sehr gut gemacht. Hier ist deine Belohnung." Der Älteste erschien wieder, sah Eric lächelnd an und überreichte ihm eine feine Goldtruhe und ein pechschwarzes Langschwert.

System: Schließe die Aufgabe "Vergangener Ruhm" ab und erhalte eine Belohnung in Form einer Adamantit-Truhe, einer Dämonenwaffe, die speziell für deinen Beruf geeignet ist, und den Titel "Ein-Mann-Armee."

Mit dem Titel "Ein-Mann-Armee" erhöhen sich bei Verwendung dieses Titels alle freundlichen Attribute im Umkreis von 30 Metern um 10%. Zusätzlich erhält der Spieler +5 Stärke und +5 Ausdauer.

"Die Belohnungen wurden vergeben. Du kannst jetzt gehen." sagte der Älteste und winkte leicht mit der Hand.

Als Eric blinzelte, fand er sich auf dem Platz von Weidenbach wieder.

Ding ding ding!

Das Systemkommunikationsfenster klingelte unaufhörlich, mit Tonny, der eine Kommunikation anforderte.

"Eric, du hast endlich geantwortet. Warum konnte ich dich vorher nicht erreichen? Ich hänge hinter allen anderen um ein Level zurück. Was soll ich jetzt tun?" Tonny war sehr besorgt, aber trotz seiner Sorge sprach er geduldig mit Eric und zeigte Vertrauen in ihn.

Nachdem er mehr als 7 Stunden damit verbracht hatte, Tonny abzulenken, waren die Straßen jetzt voller Level-1-Spieler, während er auf Level 0 feststeckte. Wie sollte er diese Lücke schließen? Sich mit anderen zu verbünden war sinnlos; die Mindestanforderung war Level 1, und für einen Level-0-Neuling wie ihn war er ausgeschlossen.

"Entschuldigung, ich war mit einer Aufgabe beschäftigt. Komm zum zentralen Platz; ich helfe dir beim Leveln." Eric entschuldigte sich aufrichtig.

Die Aufgabe hatte über 5 Stunden gedauert, und Divine Realms: Legends war seit über 8 Stunden geöffnet. Viele Spieler hatten bereits Level 1 erreicht, und professionelle Spieler könnten sogar kurz vor Level 2 stehen.

Als wiedergeborener Spieler würde es Eric leichtfallen, Tonny beim Leveln zu helfen. In kürzester Zeit könnte Eric Tonny helfen, zu den professionellen Spielern aufzuschließen.

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