Kapitel 2 Wegen des Anschauens einer Werbeaktion gefeuert

Rotäugige Kaninchen waren leicht zu jagen, aber sie gaben den Spielern kaum Erfahrungspunkte. Sie ließen hauptsächlich Questgegenstände fallen – rote Augen – und es war eine Seltenheit, dass sie die übliche Spielwährung, Kupfermünzen, fallen ließen.

Aber Alan jagte sie unermüdlich, da sein Hauptziel darin bestand, die Gesundheitspunkte seines Charakters zu erhöhen.

Solange die Gesundheitspunkte seines Charakters stiegen, würde auch seine Angriffskraft automatisch zunehmen.

Außerdem wusste Alan von einer versteckten Belohnung im Anfänger-Dorf – wenn man die roten Augen der Kaninchen abgab und statt der geforderten hundert Augen zehntausend sammelte, konnte man eine spezielle Fähigkeit erhalten. Diese Fähigkeit konnte die Reichweite normaler Angriffe erweitern, und wenn sie maximiert war, sollte sie die Reichweite um fünfzig Prozent erhöhen.

Das mag für Klassen wie Magier und Priester unbedeutend sein, aber für Alan, einen Bogenschützen, war es äußerst nützlich.

Mit den steigenden Attributen seines Charakters und dem Erhalt dieser Fähigkeit zur Erhöhung der Angriffsreichweite konnte er dann seinen nächsten Plan umsetzen.

Das Spielsystem sendete ständig Alarmsignale.

[Du hast ein rotäugiges Kaninchen getötet; Erfahrungspunkte +1.]

[Du hast ein rotäugiges Kaninchen getötet; Erfahrungspunkte +1.]

Er konnte alle drei Sekunden zwei Gesundheitspunkte stapeln, was vierzig Gesundheitspunkte pro Minute bedeutete. Nach Berücksichtigung der Zeit, die für das Manövrieren und die Pausen zwischen den Monstertoden aufgewendet wurde, konnte Alan durchschnittlich dreißig Gesundheitspunkte pro Minute erreichen.

Anfangs brauchte Alan zwölf Pfeile, um ein rotäugiges Kaninchen zu töten, aber später benötigte er nur noch zehn, acht und schließlich fünf Pfeile.

Als er nur noch fünf Pfeile brauchte, ertönte die Systembenachrichtigung.

[Dein Talent, Die Hand der Vergeltung Gottes, wurde auf 2 Sterne aufgewertet.]

[Die Hand der Vergeltung Gottes (Super Göttliches Level): 2 Sterne.]

[Effekt 1: Jeder normale Angriff verursacht echten Schaden in Höhe von 2% deiner Gesundheit.]

[Effekt 2: Jeder normale Angriff erhöht dauerhaft deine Gesundheit um 2 Punkte.]

[Beherrschung: 0/100000.]

Mit der Talentaufwertung brauchte Alan nur noch drei Pfeile, um ein rotäugiges Kaninchen zu töten.

Glücklicherweise waren im Spiel mehr als acht Stunden vergangen, und es gab keine anderen Spieler in dem Gebiet, in dem sich die rotäugigen Kaninchen befanden. Andernfalls wäre Alan wahrscheinlich von vielen Spielern umringt worden.

Während dieses Prozesses stieg Alan reibungslos auf Level zwei auf und erhielt fünf freie Attributspunkte, die er frei auf die Attribute seines Charakters verteilen konnte.

Er setzte alle freien Attributspunkte in die Angriffsgeschwindigkeit und erhöhte sie von 0,63 auf 0,73.

Obwohl es eine Verbesserung war, war es immer noch nicht genug.

'Ausrüstung und freie Attributspunkte; das ist es, was mir jetzt fehlt.'

Dachte Alan bei sich, und gleichzeitig flog ein Pfeil heraus und traf ein rotäugiges Kaninchen in der Nähe.

Ein "-30" erschien über der Gesundheitsleiste des rotäugigen Kaninchens.

Mit der Erhöhung der Gesundheitspunkte und des Talents war Alans normaler Angriffsschaden nun ziemlich beeindruckend.

Ein rotäugiges Kaninchen mit drei Pfeilen zu töten erhöhte seine Effizienz, bedeutete aber auch, dass er häufig neue rotäugige Kaninchen angreifen musste, was seinen Angriffsfortschritt verlangsamte.

Ursprünglich konnte er dreißig normale Angriffe pro Minute ausführen, aber jetzt war es anders. Er konnte nur noch zwanzig normale Angriffe pro Minute ausführen.

Glücklicherweise erhöhte jeder normale Angriff mit der Talentaufwertung seine Gesundheit um zwei Punkte, was sich auf vierzig Punkte pro Minute summierte, mehr als zuvor.

Allerdings stand Alan nun vor einem Problem: Das Töten von Level-1-Monstern auf Level 2 brachte keine Erfahrungspunkte mehr.

In Ragnarok, außer in Spieldungeons, Stufenbossen und einigen speziellen Monstern, brachte das Töten von Monstern unter deinem Level keine Erfahrungspunkte.

Ohne zu zögern entschied sich Alan, weiterhin hier die rotäugigen Kaninchen zu farmen, nur um diese spezielle Fähigkeit zur Erhöhung der Angriffsreichweite zu erhalten.

Zwei Stunden vergingen wie im Flug.

Alans Level war immer noch zwei, aber seine Gesundheitspunkte waren von den ursprünglichen 100 auf 4800 gestiegen.

Das war ein unglaublich beängstigender Anstieg.

In diesem Stadium sollten selbst Level-5-Kriegercharaktere, die nur ihre Gesundheitsattribute erhöhten, etwa 500 Gesundheitspunkte haben.

In Ragnarok hatten verschiedene Klassen unterschiedliche Attributspunkte-Boni.

Zum Beispiel erhöhte ein freier Attributspunkt bei einem Bogenschützen die Angriffsgeschwindigkeit um 0,02, während es bei anderen Klassen 0,01 war.

Bei einem Krieger erhöhte ein freier Attributspunkt die Gesundheit um 20 Punkte, während es bei anderen Klassen 10 Punkte waren.

Insbesondere Krieger hatten doppelte Boni in Gesundheit, physischer Verteidigung und magischer Verteidigung.

Bogenschützen hatten tendenziell Boni in Angriffskraft, Angriffsgeschwindigkeit und kritischem Treffer.

Assassinen hatten tendenziell Boni in Angriffskraft, Bewegungsgeschwindigkeit und kritischem Treffer.

Magier hatten tendenziell Boni in Zauberkraft, Magiepunkten und Bewegungsgeschwindigkeit.

Priester hatten tendenziell Boni in Zauberkraft, Magiepunkten und Bewegungsgeschwindigkeit, ähnlich wie Magier.

Daher variierte die Richtung der Verteilung freier Attributspunkte je nach Klasse.

Allerdings war das Verlassen auf freie Attributspunkte durch Levelaufstiege wie ein Tropfen auf den heißen Stein; auch Ausrüstungsboni wurden für einen umfassenden Attributsboost benötigt.

Als Alan die Ausrüstung in seinem Rucksack betrachtete, stellte er fest, dass er nur etwa 1.600 rote Augen gesammelt hatte, noch weit entfernt von den benötigten zehntausend.

Aber Alan machte sich keine Sorgen, denn jetzt konnte er ein rotäugiges Kaninchen mit einem einzigen Pfeil eliminieren, was das Sammeln der roten Augen später viel einfacher machte.

In diesem Moment erhielt Alan eine Nachricht von einem externen Gerät.

Alan warf einen Blick auf die Spielzeit; er hatte zehn Stunden gespielt, und es war wahrscheinlich ein Anruf, um sich abzumelden und zu essen.

Als er aus der Spielkontrollkapsel kam, sagte James aufgeregt: "Alan, dieses Spiel ist so realistisch; es ist wie eine andere Welt."

Während sie sprachen, gingen sie in Richtung Speisesaal.

Der DreamChase Club war einer der drei großen Gaming-Clubs in Tideport. Alan und James waren nur niedrigstufige Mitarbeiter, die sich mit dem Handel von Spielwährungen beschäftigten.

Aber für James war es das Beste auf der Welt, Essen und Unterkunft gestellt zu bekommen, bezahlt zu werden und Spiele spielen zu können.

Im Speisesaal aßen ein Dutzend andere; alle niedrigstufige Mitarbeiter, die sich im DreamChase Club mit dem Handel von Spielwährungen beschäftigten.

Als alle anwesend waren, trat ein dickbäuchiger, mittelalterlicher Mann ein, gefolgt von einer langbeinigen Sekretärin in schwarzen Strümpfen.

Der Generalmanager des DreamChase Clubs, John Johnson, auch bekannt als Big Mouth John, hatte kein Gaming-Talent, redete aber den ganzen Tag viel.

"Heute haben die Server von Ragnarok geöffnet, und ihr seid seit zehn Stunden im Spiel. Meldet eure Level und die Einnahmen an Spielwährung von links nach rechts."

"Level 4, fünfundvierzig Kupfermünzen."

"Level 4, dreiundfünfzig Kupfermünzen."

"Level 4, zweiunddreißig Kupfermünzen."

Einer nach dem anderen meldeten sie ihren Status, fast alle auf Level 4.

Schließlich war James an der Reihe, und er sagte selbstgefällig: "Level 5, zwei Silbermünzen."

John, der bisher gleichgültig war, schaute plötzlich auf, ein wenig überrascht, und nickte schließlich anerkennend: "Nicht schlecht."

Alan hielt den Kopf gesenkt und aß, und James stupste ihn an: "Alan, du bist dran."

"Level 2, fünfzehn Kupfermünzen."

Die Drop-Rate für Level-1-Rotäugige Kaninchen war wirklich niedrig; Alan hatte über tausend getötet und nur so viele Kupfermünzen bekommen.

Als John das hörte, schlug er mit der Hand auf den Tisch.

"Alan, was ist los? Alle anderen erreichen Level 4, und du bist nur auf Level 2?"

"Ich wurde durch eine Promo aufgehalten," sagte Alan wahrheitsgemäß.

"Du hast dir eine Promo angesehen?"

"Spielzeit ist in den frühen Phasen so kostbar, und du hast dir eine Promo angesehen."

John schimpfte ihn heftig aus.

"Alan, der Club behält keine Faulpelze. Wir brauchen keine nutzlosen Leute wie dich. Pack deine Sachen und verschwinde sofort!"

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