



Capitolo 3 Ezio
Mentre Eric si dirigeva verso il Municipio, le strade erano gremite di giocatori.
Le strette viuzze somigliavano a un mercato affollato, con i giocatori impegnati in dialoghi con gli NPC per ottenere missioni. Tuttavia, acquisire missioni in Divine Realms: Legends non era un'impresa facile. L'alta intelligenza degli NPC richiedeva che i giocatori conversassero in modo cortese e diretto. Insieme alle folle di giocatori che si accalcavano per le missioni, ottenere un semplice incarico in mezzo al caos si rivelava estremamente difficile per i giocatori comuni.
Nel breve lasso di quindici minuti, nessun giocatore a Willowbrook Town aveva ricevuto un incarico comune.
Al contrario, Eric, come giocatore reincarnato, aveva un vantaggio significativo. Avendo ottenuto l'unica missione disponibile, le ricompense per questa missione unica, nonostante la sua difficoltà, erano estremamente abbondanti. Anche i giocatori di alto livello, dopo un mese di gioco, avrebbero invidiato le ricompense offerte da questa missione.
Come ex leader di ShadowForge Studios, dove aveva stabilito dieci regni prominenti, Eric possedeva una conoscenza abbondante di Divine Realms: Legends, superando di gran lunga quella dei giocatori ordinari. La sua esperienza nelle strategie di livellamento e accumulo di ricchezze era essenziale per potenziare uno studio di migliaia di persone.
In questa nuova vita, Eric si era immerso nuovamente nel gioco, con l'intenzione di sfruttare i suoi considerevoli vantaggi per gettare una solida base per la crescita futura. Non volendo sprecare ore a contendersi incarichi banali per le strade come i giocatori comuni, Eric non aveva nemmeno intenzione di avventurarsi sconsideratamente nel Deserto per combattere mostri, soprattutto perché probabilmente era pieno di concorrenti.
Piuttosto che interagire con le folle di giocatori, Eric optò per il percorso significativamente più arduo della missione singolare. Tuttavia, intraprendere questo compito richiedeva una certa somma di denaro, che Eric attualmente non possedeva.
Nelle fasi iniziali, ogni giocatore riceveva dieci monete di rame. Questa somma era insufficiente per acquistare equipaggiamento o armi, ma era utile per la sussistenza di base per affrontare le carenze di salute e mana.
Avvicinandosi al Municipio a due piani, Eric si trovò in mezzo a una lunga fila di giocatori che contava centinaia di persone.
In qualsiasi gioco, che si tratti di un capo villaggio o di un sindaco, tali figure simboleggiano invariabilmente i dispensatori di missioni, una proposta che nessun giocatore trascurerebbe volontariamente.
"Se vuoi evitare l'indignazione pubblica, ti consiglio di metterti in fila," gli suggerì un robusto guerriero a metà della coda, indicando le diverse persone dietro di lui.
"Non sono qui per una missione," rispose Eric con nonchalance, osservando la lunga fila che conduceva al Municipio.
Rispetto ad altri luoghi di assegnazione delle missioni, questo ambiente manteneva un ordine encomiabile, sebbene fosse leggermente più lento nel concedere le missioni. Tuttavia, era preferibile al caos di un ambiente senza missioni.
Il guerriero osservò Eric con sospetto; tutti erano ansiosi di ottenere missioni, e incontrare qualcuno disinteressato sembrava incredibile.
"Non ho davvero alcun interesse per le missioni," ribadì Eric, notando l'ostilità del guerriero. Sorridendo lievemente, suggerì gentilmente, "Ma ti consiglio di cercare missioni altrove. Aspettare qui serve a poco."
"Come può essere inutile quando diversi hanno già accettato incarichi e sono usciti?" Il guerriero, riconoscendo la mancanza di insistenza di Eric, si rilassò. Avendo aspettato oltre dieci minuti, non era incline a saltare la fila. Intrigato dalla fermezza di Eric, era curioso di conoscere il motivo del suo consiglio.
Eric ridacchiò, spostando la conversazione senza spiegazioni. "Sembri una persona decente. Lascia che ti guidi verso un percorso migliore. Avventurati nel Deserto per combattere mostri; offre più promesse per il tuo futuro rispetto ad aspettare in questa fila."
"Non ci andrò. Il Deserto è invaso dai mostri, e non avrei alcuna possibilità contro la concorrenza. Preferisco aspettare qui in fila," il guerriero scosse la testa. Forse non era il più astuto, ma capiva che le terre selvagge erano probabilmente affollate di giocatori. Contando sulle sue abilità, si rendeva conto che avrebbe faticato a ottenere anche una sola uccisione in mezzo alla congestione.
"Stai andando nel posto sbagliato. Dirigiti verso aree con meno mostri, dove non dovrai contendere con altri. L'efficienza di livellamento lì è eccezionale, con respawn lenti dei mostri che rendono gli incontri facili," disse Eric con un sorriso.
"Esiste davvero un posto del genere?" L'eccitazione del guerriero era palpabile. La prospettiva di un'ora ininterrotta di caccia ai mostri, ottenendo più esperienza e monete raramente trovate nelle missioni, lo allettava molto.
"Assolutamente. Se sei interessato a un tale rifugio, ti farò uno sconto di 20 monete di rame. Trascorri un giorno lì, e non solo guadagnerai esperienza ma raccoglierai anche materiali, facilmente ottenendo oltre 40 monete di rame. Se la fortuna ti assiste, potresti persino ottenere equipaggiamento di valore, realizzando un profitto sostanziale," sussurrò Eric al guerriero.
"Non mi stai ingannando, vero?" Il guerriero guardò Eric con un accenno di esitazione. La promessa di un luogo ideale per la caccia ai mostri era allettante, permettendogli di superare altri giocatori; tuttavia, 20 monete di rame non erano una somma trascurabile in Divine Realms: Legends, dove la valuta e gli equipaggiamenti ottenuti dai mostri erano estremamente rari e preziosi.
"Se non mi credi, puoi darmi prima 10 monete di rame, provarlo quando arrivi lì, e vedrai. Se è vero, allora mi darai le restanti 10 monete di rame. Penso che tu sia una persona decente, ecco perché te l'ho detto. Se non ti fidi di me, va bene," disse Eric prima di voltarsi per andarsene.
Se Eric non avesse avuto bisogno di soldi, non avrebbe ricorso a tali tattiche; c'erano altri modi per guadagnare monete.
Appena Eric fece qualche passo, il guerriero lo afferrò.
"Aspetta un momento. Sono solo 10 monete di rame come deposito. Mi fido che non mi ingannerai," disse il guerriero di buon cuore con un sorriso, scambiando prontamente le dieci monete con Eric.
"Vedo che te la cavi bene. Lascia che ti guidi in un posto decente, leggermente fuori dai sentieri battuti ma occupato da un goblin dalla pelle verde di livello 0. Hanno difese deboli, respawn rapido e una maggiore probabilità di lasciare cadere monete. È un terreno di caccia ideale per un berserker," Eric ricevette felicemente le dieci monete e indirizzò il guerriero verso un luogo redditizio per la comparsa dei mostri.
Osservando la familiarità di Eric con le creature selvatiche, inclusa la loro tendenza a lasciare cadere borse di monete, il guerriero si sentì notevolmente sollevato. Non si aspettava di avere tanta fortuna da incontrare un esperto di Divine Realms: Legends, forse addirittura un beta tester. Il guerriero divenne più entusiasta a questa realizzazione.
"Eric, sai per caso dove posso procurarmi libri di abilità per le capacità del berserker? Ho solo una abilità iniziale, il che rende la caccia ai mostri una sfida," il guerriero, sentendosi più vicino a Eric, aveva iniziato a vederlo come un fratello maggiore.
"Se vuoi saperlo, il prezzo è di due monete d'argento," sorrise Eric. Solo poche parole per informazioni così preziose? Era inconcepibile senza pagamento.
Sentendo la richiesta di 2 monete d'argento, l'espressione del guerriero divenne pallida. Due monete d'argento equivalevano a 200 monete di rame, una somma che una gilda normale potrebbe non possedere nemmeno.
"Eric, aggiungiamoci come amici. Il mio nome è Ezio. Una volta che avrò raccolto le restanti dieci monete di rame, sarà facile inviarteli," Ezio salutò Eric, dirigendosi rapidamente verso i terreni di caccia ai mostri.
Con i soldi in mano, Eric si diresse verso il banco della frutta accanto al Municipio.
"Quanto costa questo pomodoro?" chiese Eric, sollevando un pomodoro maturo e rosso. Frutta e verdura potevano aiutare i giocatori a ripristinare salute e mana nonostante i loro effetti di recupero poco brillanti. La maggior parte dei giocatori evitava di acquistare tali articoli, specialmente nelle fasi iniziali di povertà, ritenendoli una spesa inutile.
"2 monete di rame ciascuno."
"Ne prendo 10."
Eric pagò 20 monete di rame e, dopo aver ricevuto dieci pomodori, entrò nel Municipio.
"I nuovi arrivati dovrebbero aspettare in fila. Non hai notato la moltitudine di persone in coda?"
"Cosa stai facendo? Ti rendi conto di quante persone ci sono dietro di te?"
I giocatori in fila erano infuriati dalla vicinanza di Eric al Sindaco Cross. Se non fosse stato per il fatto che attaccare giocatori all'interno della città avrebbe comportato l'arresto da parte delle guardie, avrebbero potuto attaccare Eric loro stessi.
"Scusate, non sono qui per una missione. Sto solo dando un'occhiata," sorrise Eric ai giocatori, poi rivolse lo sguardo verso il corpulento Sindaco Cross.
Cross, amichevole, un élite di livello 15 con 2400/2400 punti salute e 1500/1500 punti mana; al momento, nessun giocatore poteva batterlo, nemmeno con un'intera squadra di raid.
Eric iniziò poi a mangiare con nonchalance i pomodori freschi che aveva acquistato.
"Cosa sta facendo?"
"Per l'amor del cielo, che spreco! Sta davvero mangiando pomodori da due monete di rame ciascuno."
I giocatori non riuscivano a comprendere le intenzioni di Eric—mangiare pomodori nel Municipio; stava cercando di ostentare la sua ricchezza?
A metà del suo pasto, Eric lanciò un pomodoro in faccia al Sindaco Cross.
Il pomodoro colpì in pieno la faccia di Cross, con il liquido rosso che colava come al rallentatore.
Sistema: [La favorevolezza del Sindaco Cross nei tuoi confronti diminuisce di 100 punti.]
Non contento di questo, Eric tirò fuori altri pomodori dalla sua borsa e continuò il suo assalto su Cross.
"Mascalzone! Non sei degno di essere un sindaco!" Mentre Eric lanciava altri pomodori e sputava insulti, la favorevolezza di Cross continuava a precipitare, il suo corpo interamente coperto di succo di pomodoro, con un'espressione di rabbia che sfiorava il comico.
Eppure, nonostante la scena surreale, il Municipio cadde in un silenzio mortale. Ogni giocatore era sbalordito dalle azioni di Eric.
Solo venti minuti dopo il lancio di Divine Realms: Legends, un giocatore osava attaccare un NPC, specialmente il leader dell'area per principianti!
Era follia. Eric non aveva paura di essere arrestato?
Non era interessato a rimanere a Willowbrook Town?
Sicuramente, un comportamento del genere era inaccettabile!
Mentre i giocatori si aspettavano che le guardie arrestassero Eric o che il Sindaco Cross reagisse con rabbia, nulla di tutto ciò accadde.
Sconosciuto a molti, insultare gli NPC non equivaleva a un'aggressione fisica, impedendo alle guardie e a Cross di attaccare Eric. Tuttavia, un tale comportamento avrebbe certamente inasprito i rapporti con gli NPC, rendendo impossibile l'accettazione di future missioni.
Dopo aver lanciato l'ultimo pomodoro a Cross, la sua favorevolezza nei confronti di Eric divenne ostile, il suo livello si trasformò in un punto interrogativo, e il suo indicatore giallo diventò immediatamente rosso cremisi.
"Maleddetto parassita! Ti manderò all'inferno!"
In un impeto di rabbia, il Sindaco Cross, rosso di rabbia, urlò e si lanciò contro Eric.