Capitolo 6 Momenti straordinari

Al termine del conto alla rovescia, Eric si sporse in avanti, le gambe piegate come un ghepardo, e con un improvviso scatto di energia, scattò fuori dalla linea di partenza. Aveva già percorso tre metri prima che il suono dei moschetti si facesse sentire, i proiettili colpendo la linea di partenza.

Un'altra raffica di colpi seguì, con sei proiettili sparati, bloccando il percorso di Eric. Il suo corpo era coperto da traiettorie di proiettili verdi predittive. Se non avesse reagito abbastanza velocemente, sarebbe stato crivellato di colpi.

Vedendo i proiettili volare verso di lui, Eric si spostò di un metro a destra, schivando la seconda raffica di colpi, e poi si lanciò in avanti. I tre goblin continuavano a mirare e sparare, sparando avanti e indietro, con i bossoli che cadevano a terra, facendo rumore. Eric, agile come un ghepardo, sembrava dominare i proiettili, riuscendo sempre a evitarli. Mentre la successiva raffica di proiettili si avvicinava, avanzò di qualche altro passo.

"Non ci posso credere, è già avanzato di nove metri così velocemente," il sacerdote maschio osservava Eric superare la linea dei dieci metri in meno di cinque secondi, il doppio più veloce di Thornheart, ed era sbalordito.

Thornheart rimase in silenzio, osservando Eric avanzare. Inizialmente, pensava che Eric fosse un novellino venuto nell'arena delle sfide per divertirsi. Tuttavia, la performance di Eric era così rapida e precisa, come se avesse affinato le sue abilità nell'arena delle sfide per molti anni. Ogni mossa era semplice ed efficiente, non qualcosa che un novellino ordinario poteva realizzare. Anche Thornheart, dopo molte sfide, ammise di non poter schivare così bene.

Tuttavia, Thornheart aveva l'orgoglio di un maestro, credendo che Eric non potesse essere migliore di lui. Spiegò, "Forse questo nuovo arrivato è un atleta o si è allenato nelle arti marziali; ecco perché è così agile. Ma una volta che supererà i quindici metri, lo stile di attacco dei goblin cambierà, e non potrà resistere."

"Thornheart ha ragione; qualcuno sconosciuto anche alla nostra Alleanza degli Assassini non è sicuramente un maestro. Una volta che supererà i quindici metri, sarà sicuramente sorpreso. Alla fine, sarà crivellato di colpi dai goblin."

"Sì, una volta che supererà i quindici metri, i proiettili sparati aumenteranno a dodici, e i goblin non si concentreranno solo sul giocatore. La copertura delle traiettorie dei proiettili sarà molto ampia; schivare a sinistra e a destra non funzionerà."

Altri membri dell'Alleanza degli Assassini espressero il loro accordo, avendo visto diverse sfide come questa. Quando Thornheart sfidò per la prima volta, superò i quindici metri, ma nelle sfide successive, raggiunse solo una distanza di diciotto metri, dimostrando quanto fosse difficile oltre i quindici metri.

"Ha superato i quindici metri," disse un membro dell'Alleanza degli Assassini. Immediatamente, Thornheart e gli altri concentrarono la loro attenzione su Eric, curiosi di vedere la sua performance.

Sul campo di sfida, dopo che Eric superò la linea dei quindici metri, i tre goblin si arrabbiarono estremamente, iniziando a sparare furiosamente senza concentrarsi sulla mira. Improvvisamente, una vasta area di traiettorie di proiettili coprì il percorso di Eric, con solo tre proiettili in grado di colpirlo. Se fosse stato colpito da un altro, il gioco sarebbe finito.

"Alla fine ricorri ai trucchi?" Eric sorrise lievemente, estrasse la sua spada da novizio e si lanciò verso i proiettili.

In una vita passata, Eric, come leader degli ShadowForge Studios, era troppo occupato con il lavoro e il livellamento per partecipare alle sfide. Tuttavia, ne aveva viste parecchie ed era molto chiaro su come funzionassero. Sapeva che dopo i quindici metri, i goblin avrebbero cambiato il loro stile di attacco.

La distanza di quindici metri nella sfida del mercato nero poteva essere un punto di riferimento per valutare le abilità operative dei giocatori. Solo superando il traguardo dei quindici metri per il premio di bronzo si poteva considerare di aver padroneggiato le abilità fisiche operative. Questa competenza di base di solito richiedeva alla maggior parte dei giocatori due o tre mesi per essere raggiunta, con alcuni che ci riuscivano in un mese. Solo pochissimi giocatori abili potevano superarla al primo tentativo, come Thornheart.

Vedendo tre proiettili in procinto di colpire la testa, il petto e il braccio di Eric, Thornheart commentò, "È davvero sprovveduto. Ci sono troppi proiettili e sono troppo sparsi. Ha dimenticato di schivare e si sta lanciando avanti in modo sciocco," Thornheart vide Eric caricare dritto verso i proiettili, pensando che fosse un'azione insensata. Credeva forse che essere colpito da uno o due proiettili avrebbe permesso alla sfida di continuare?

In quel momento, la testa di Eric si inclinò di lato, e lui brandì la sua spada da novizio, emettendo una luce bianca. La spada da novizio si mosse perfettamente, colpendo facilmente il proiettile che veniva dal petto, sprigionando una scintilla. Così, Eric deviò facilmente tre proiettili pericolosi e avanzò ulteriormente.

Tuttavia, i tre goblin non avevano intenzione di fermarsi. I moschetti nelle loro mani sembravano trasformarsi in mitragliatrici con un flusso continuo di fuoco. Gli intervalli tra ogni raffica di spari erano molto brevi, e in un istante, Eric stava per affrontare cinque proiettili. I proiettili che lo circondavano rendevano impossibile schivare.

Eric brandì rapidamente la sua spada da novizio per bloccare i proiettili inevitabili, muovendo il corpo per far sì che i proiettili gli sfiorassero. Sentiva persino il suono dei proiettili che fendevano l'aria nelle sue orecchie.

Dopo solo tre secondi, Eric superò il traguardo dei diciotto metri, con solo nove metri rimasti per raggiungere la linea di arrivo.

"Maledizione! Riesce davvero a bloccare i proiettili con la spada," gli occhi del sacerdote maschio si spalancarono per lo shock, trovando la performance di Eric indescrivibile. Sebbene fosse consapevole della traiettoria dei proiettili, la loro intercettazione si rivelava elusiva, richiedendo una precisione eccezionale nel giudizio e nella destrezza, con margini di errore infinitesimali.

Thornheart rimase senza parole; usare una spada per bloccare i proiettili era come camminare su una fune sospesa nel cielo. Un solo errore poteva portare a una caduta nell'abisso. Eppure Eric sembrava impassibile, bloccando ripetutamente i proiettili volanti come se evitassero il suo corpo da soli.

"Thornheart, ha già raggiunto i venticinque metri. Ora sicuramente supererà la linea di arrivo," il sacerdote maschio osservava Eric avanzare come in una danza, occasionalmente sprigionando scintille davanti a sé, completamente scioccato.

"Non c'è bisogno di ricordarmelo," rispose Thornheart impazientemente, profondamente attratto dai movimenti di Eric.

Appena Eric superò il segno dei venticinque metri, il goblin alla linea di arrivo esclamò, "Perisci, sfidante," estraendo un moschetto ripetitore dal suo abito e scatenando una pioggia di fuoco verso Eric. Immediatamente, il numero di proiettili per raffica aumentò a ventiquattro, e a una distanza super corta di cinque metri, rendendo impossibile per i giocatori evitarli.

"Maledizione, questo è barare!" Thornheart non poté fare a meno di gridare. Vedendo questa scena, i cuori dei giocatori rimanenti iniziarono tutti a stringersi per la tensione nervosa, maledicendo la sfrontatezza dei goblin.

Di fronte a una tale densa raffica di proiettili, Eric divenne serio per la prima volta. Sebbene sapesse che lo stile di attacco dei goblin sarebbe cambiato di nuovo a venticinque metri, affrontare così tanti proiettili frontalmente lo rendeva comunque nervoso. Piegando le ginocchia, Eric saltò come un ghepardo, muovendosi verso l'area meno densa della tempesta di proiettili, riducendo l'area in cui i proiettili potevano colpirlo. Poi afferrò saldamente la sua spada da novizio, brandendola furiosamente come se quattro luci bianche lampeggiassero contemporaneamente. Dopo una raffica di scintille, Eric attraversò il torrente di proiettili.

Atterrando, si sostenne con una mano, poi si alzò con un altro movimento vigoroso, superando la linea di arrivo in un lampo. Con un tempo totale di quattordici secondi, batté il record preimpostato di diciotto secondi per il premio di bronzo.

"Questo corpo fragile è un po' scomodo," pensò Eric. Con una fisicità di oltre 100 livelli, eseguire un quadruplo colpo di spada sarebbe stato molto facile, e non si sarebbe sentito così esausto come ora.

"Signore e signori, applaudiamo e congratuliamoci con questo spadaccino per la sua sfida riuscita," annunciò ad alta voce l'amministratore goblin.

Sistema: [ Il giocatore Kai Blackthorn è il primo a superare la sfida di bronzo e a battere il record, premiandolo con una moneta d'argento e l'abilità da spadaccino: Fulmine. ]

"Non ci posso credere, premiare un'abilità rara come Fulmine, un'abilità che nemmeno uno spadaccino di oltre 100 livelli può ottenere!" Eric pensò di aver sentito male, ma quando vide il libro delle abilità per Fulmine nel suo zaino, rimase veramente scioccato.

Fulmine, un'abilità d'azione che richiede una spada, esegue rapidamente tre attacchi di luce di spada a una distanza di 9x0,6 metri davanti, ogni attacco causando il 130% di danno, con un effetto di potenziamento del danno aggiuntivo che aumenta il danno del prossimo attacco del 20%. Il tempo di ricarica è di trenta secondi.

Non appena ricevette l'abilità, Eric non esitò a cliccarci sopra per impararla. La classe dello spadaccino si concentra principalmente su abilità di danno a bersaglio singolo, mancando di potenti abilità di danno ad area (AoE). Fulmine poteva essere considerata una delle poche abilità AoE super potenti per gli spadaccini. Poterla imparare fin dall'inizio era sicuramente un grande vantaggio rispetto a tutti gli altri spadaccini.

Dopo aver appreso Fulmine, Eric si sentì come se avesse finalmente l'aspetto di un vero spadaccino. "Divertitevi; io me ne vado. Non dimenticate le mie cinquanta monete di bronzo," disse Eric guardando Thornheart, ancora sbalordito, salutò e lasciò il mercato nero.

Thornheart annuì indifferente.

"Thornheart, se n'è andato e ha preso la ricompensa con sé. Non dovremmo inseguirlo?" chiese il sacerdote maschio.

Solo quando Eric se ne andò, Thornheart si riprese dallo shock, fissando il sacerdote maschio e rimproverandolo, "Sei un idiota? Dovremmo ingraziarci uno spadaccino del suo calibro, non farci nemici con lui."

"Devo riferire questo al capo della gilda. Per fortuna, l'ho aggiunto come amico. Si chiamava Kai Blackthorn? Uno spadaccino di questo calibro, e non ho mai sentito il suo nome. Potrebbe essere un maestro spadaccino sotto mentite spoglie?"

Thornheart ammise che non poteva ottenere ciò che Eric aveva fatto in modo così magnifico, specialmente la raffica di attacchi dopo i venticinque metri, che sembrava quasi un trucco. Come potevano i giocatori resistere o schivare quello? Eppure Eric ci era riuscito.

Nell'area commerciale, Eric trovò il maestro alchimista Kevin e spese 120 monete di bronzo per acquistare venti bacche esplosive, riducendo significativamente la sua ricchezza a solo trenta monete di bronzo. Tuttavia, per una progressione rapida, era disposto a spendere.

Con le bacche esplosive, Eric lasciò il villaggio di Willowbrook e corse verso ovest. Tutti i giocatori attuali erano al livello uno, impegnati nel massacro di mostri di livello uno fuori dal villaggio di Willowbrook. Tuttavia, c'erano anche alcuni giocatori esperti che avevano formato squadre per cacciare cuccioli di lupo di livello due. I guerrieri tenevano la linea del fronte, gli attaccanti a distanza fornivano il loro contributo da lontano, e i guaritori curavano le ferite. Nonostante l'esperienza condivisa tra diversi partecipanti, la loro efficienza rimaneva notevolmente alta, con pochi furti di creature.

Eric non aveva intenzione di competere con gli altri per i mostri. Corse oltre l'area dei mostri di livello uno e persino l'area dei mostri di livello tre fino a raggiungere l'area dei mostri di livello cinque nella foresta di Willowbrook, dove nessun giocatore si era avventurato.

In questa fase di Divine Realms: Legends, nessun giocatore osava sfidare i mostri di livello cinque. La soppressione del livello, la robusta salute e la grande differenza di potenza d'attacco permettevano ai mostri di livello cinque di schiacciare facilmente i giocatori di livello uno. Anche una squadra di sei persone non poteva sconfiggere un singolo mostro di livello cinque. I giocatori affrontavano pesanti penalità per la morte, perdendo un livello di esperienza e competenza nelle abilità. Nessun giocatore osava rischiare alla leggera, poiché ore di esperienza e competenza duramente guadagnate sarebbero state sprecate.

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