



Capitolo 7 Aggiornamento del livello
La Foresta di Willowbrook è un'ampia distesa di aceri, dove vagano mostri di livello 5. È una zona assolutamente proibita per i giocatori sotto il livello 3. Anche se Eric ha raggiunto il livello 1, non è in grado di affrontare i mostri di livello 5.
Tuttavia, Eric si è lanciato nella Foresta di Willowbrook senza esitazione, procedendo con cautela sempre più in profondità.
Di tanto in tanto, si potevano vedere Timberwolves di livello 5 pattugliare. Eric, essendo solo al livello 1, doveva mantenere una distanza di sicurezza; altrimenti, il loro acuto senso dell'olfatto lo avrebbe individuato.
I Timberwolves avevano 400 punti salute e un forte potere d'attacco. Con i suoi soli 120 punti salute, Eric sarebbe stato facilmente ucciso. Doveva evitare i Timberwolves in silenzio e prendere una deviazione.
Lungo il percorso, oltre ai Timberwolves, c'erano anche giovani orsi carini e goffi che rotolavano nell'erba. Sembravano adorabili ma erano in realtà feroci. Anche se erano mostri di livello 5, i combattenti corpo a corpo li detestavano di più a causa della loro alta salute e difesa, rendendo le battaglie più estenuanti.
Proprio mentre Eric riusciva a sgattaiolare oltre un giovane orso vicino agli alberi, sentì un ululato di lupo dietro di lui.
"Un nido di lupi!" Anche il calmo Eric non poté fare a meno di esclamare.
Nella sua vita precedente, molti giocatori di livello 4 e 5 si univano per combattere i mostri nella Foresta di Willowbrook. Non solo per l'abbondanza di mostri, ma principalmente per i numerosi oggetti di valore come libri di abilità, materiali per la lavorazione della pelle e equipaggiamenti.
Inoltre, la foresta era piena di numerose erbe e minerali da raccogliere. Tuttavia, uno dei pericoli erano i nidi di lupi.
I nidi di lupi erano estremamente segreti e difficili da individuare. Se qualcuno entrava involontariamente nel loro raggio di allerta, un gruppo di Timberwolves si sarebbe lanciato, variando da 3 a 8 lupi, rappresentando una minaccia mortale.
Come giocatore resuscitato, Eric aveva una pessima fortuna. Improvvisamente, sette Timberwolves si precipitarono fuori. Come giocatore di livello 1, Eric non poteva affrontarli.
I Timberwolves erano veloci, ma Eric non era da meno. Con tutti i suoi attributi aggiunti all'agilità, la sua velocità di movimento era 6, rendendolo un giocatore molto veloce, anche se era un spadaccino di livello 1. Nonostante la sua agilità, la sua velocità era ancora leggermente inferiore a quella dei Timberwolves.
Vedendo che stava per essere catturato, Eric non esitò e attivò direttamente la sua abilità di salvataggio, "Liberazione della Gravità."
Si sentì immediatamente leggero come una piuma, la sua velocità aumentò significativamente, lasciando rapidamente i Timberwolves alle spalle, scomparendo nella foresta.
Dopo diversi minuti, Eric arrivò a una catena montuosa imponente, con diverse grandi montagne che si innalzavano per centinaia di metri al centro della Foresta di Willowbrook. Le cime delle montagne erano avvolte nella nebbia, somigliando a un paradiso terrestre.
"Finalmente arrivato."
Eric guardò le maestose montagne, osservò i dintorni e individuò una piccola cascata, così si diresse verso di essa.
Nella sua vita precedente, i giocatori erano già al livello venti, avendo naturalmente attributi elevati e potendo fare molte cose che i giocatori di basso livello non potevano. Perciò, amavano esplorare vari luoghi in Divine Realms: Legends. Le montagne centrali della Foresta di Willowbrook erano ben note, così ShadowForge Studios inviò una piccola squadra di Assassini per investigare.
Quello che scoprirono fu che le montagne centrali erano un vero e proprio tesoro. Molti minerali rari, erbe e persino forzieri furono scoperti durante la scalata. Sulla cima della montagna, c'era un Forziere di livello Mithril.
Nella natura selvaggia di Divine Realms: Legends, molti luoghi nascosti avevano forzieri in attesa di essere scoperti dai giocatori. Il contenuto variava notevolmente, da piccole monete di rame a rari equipaggiamenti d'oro. La qualità andava da Comune, Bronzo, Ferro Scuro, Mithril, Adamantio, fino a Ossidiana. Anche un Forziere di livello Comune poteva contenere oggetti di valore, figuriamoci un Forziere di livello Mithril.
Grazie a questo Forziere di livello Mithril, ShadowForge Studios divenne rapidamente rinomata nella città di Silvervale, accumulando notevoli ricchezze nelle fasi iniziali.
Dentro il Forziere di livello Mithril non c'erano solo equipaggiamenti, ma anche una formula per la preparazione di pozioni e un progetto di forgiatura.
Nelle fasi iniziali di Divine Realms: Legends, il tasso di drop per le formule di alchimia era inferiore a uno su diecimila, per non parlare dei progetti di forgiatura. La forgiatura poteva creare equipaggiamenti di livello Bronzo, e gli Equipaggiamenti Non Comuni erano ciò di cui i giocatori avevano più bisogno. Pertanto, il tasso di drop per i progetti era ancora più basso, rendendo facile trarre profitto da questi oggetti.
Eric voleva guadagnare 16.000 crediti entro dieci giorni, e tutte le sue speranze erano riposte in questo. Naturalmente, non avrebbe lasciato nulla a ShadowForge Studios. I giocatori di basso livello non potevano scalare le montagne perché la loro agilità era inferiore a 40 punti; non potevano attivare l'abilità di base "Grazia del Camminatore sui Tetti" per scalare rocce e montagne. Le montagne centrali non avevano sentieri, quindi l'unica opzione era scalare.
Sebbene Eric non avesse 40 punti di agilità, aveva l'Anello della Gravità. Quando attivato, poteva scalare le montagne senza sforzo.
Con la Liberazione della Gravità attiva, Eric scalò le rocce facilmente, raggiungendo un'altezza di 2 piedi.
Mentre la Liberazione della Gravità stava per raffreddarsi, Eric trovò una radura per riposarsi e aspettare.
Proprio mentre Eric stava per sedersi, la parete rocciosa tremò improvvisamente, e un colosso di pietra emerse, ruggendo forte.
Il colosso di pietra era un mostro normale, di livello 5, con 550 punti salute.
"Eccolo."
Vedendo il colosso di pietra avvicinarsi, Eric era preparato. Tirò fuori delle bacche esplosive dal suo zaino e le lanciò con forza ai piedi del colosso di pietra, causando una esplosione di succo appiccicoso arancione che coprì il terreno.
Sebbene il colosso di pietra fosse un mostro di livello 5 con attacchi forti, alta salute e difesa, aveva reazioni molto lente. La sua velocità d'attacco era lenta, e le sue velocità di rotazione e movimento erano ancora più lente. Con almeno 20 punti di agilità, si poteva facilmente manipolare il colosso di pietra, rendendolo un bersaglio preferito per molti Assassini. Potevano sconfiggere tali mostri lenti senza perdere alcuna salute.
Eric non aveva 20 punti di agilità, ma aveva le bacche esplosive. Queste bacche esplosive avevano un effetto ad area entro un raggio di 9x9 piedi, rallentando la velocità di movimento del mostro del 30% e riducendo la sua velocità di rotazione del 70% per un minuto. Questo era una manna dal cielo contro i mostri lenti, e dopo più di due mesi dal lancio di Divine Realms: Legends, molti giocatori usavano questo metodo per uccidere mostri lenti di alto livello. Tuttavia, i mostri lenti erano rari in Divine Realms: Legends, rendendo difficile il livellamento continuo.
Con le bacche esplosive, la velocità di movimento del colosso di pietra diminuì drasticamente.
Eric estrasse la sua spada da novizio e si lanciò dietro il colosso di pietra, colpendolo con un fendente.
Il colosso di pietra subì 3 danni alla testa, che erano trascurabili rispetto ai suoi 550 punti salute. Inoltre, rigenerava l'1% della sua salute ogni 5 secondi, equivalente a 5,5 punti salute ogni 5 secondi, rendendo difficile sconfiggerlo entro un minuto.
Dopo essere stato attaccato una volta da Eric, il colosso di pietra tentò di girarsi per contrattaccare. Tuttavia, la sua velocità di rotazione era già estremamente lenta, e con una riduzione del 70% dovuta alle bacche esplosive, divenne estremamente pigro. Eric seguì con due attacchi normali e poi un Fendente, infliggendo -3, -3, -6 in rapida successione.
A causa della soppressione del livello, l'efficacia del Fendente non era eccezionale. Tuttavia, poiché il colosso di pietra era di quattro livelli superiore, c'era un aumento aggiuntivo nella competenza delle abilità. Combinato con il talento dello spadaccino, la competenza del Fendente aumentò di 3 punti, rendendolo un ottimo posto per migliorare la competenza delle abilità.
Il colosso di pietra lottava per girarsi e affrontare Eric, ma lui non gli diede alcuna possibilità. Si spostò dietro di lui e continuò il suo assalto.
Fulmine!
Un lampo di luce colpì, causando 4 punti di danno, seguito da un altro colpo che inflisse 5 danni, e un ultimo che inflisse 7 danni.
Tutti e tre i colpi di fulmine colpirono, aumentando la competenza dell'abilità Fulmine di 3 punti.
Questo fu seguito da diversi altri colpi di spada.
Una serie di colpi da 4 punti di danno, ciascuno infliggendo più danni del precedente. Sebbene i danni di Eric aumentassero con ogni colpo, l'effetto cumulativo era significativo. Gli effetti successivi del Fulmine erano potenti, aumentando i danni per 15 secondi, accelerando notevolmente il tasso di uccisione e permettendogli di terminare la battaglia entro un minuto, risparmiando le costose bacche esplosive.
Nonostante l'alta salute e l'attacco del colosso di pietra, non riuscì a colpire Eric. Divenne un manichino da allenamento per Eric per guadagnare esperienza e competenza nelle abilità.
La competenza nelle abilità non aumentava solo usando le abilità; c'era una probabilità del 20% di guadagnare 1 punto di competenza combattendo mostri dello stesso livello. La probabilità aumentava del 40% per un livello superiore, del 70% per due livelli superiori, del 100% per tre livelli superiori, del 150% per quattro livelli superiori, e del 200% per cinque livelli superiori, raggiungendo un massimo del 200%. Uccidere un colosso di pietra di livello 5 permetteva a Eric di aumentare la competenza nelle abilità diverse volte più velocemente degli altri.
In meno di un minuto, il colosso di pietra cadde finalmente.
Sistema: [Il giocatore Kai Blackthorn sconfigge un colosso di pietra di livello 5 con un personaggio di livello 1, ottenendo un aumento di esperienza del 400% e guadagnando 120 punti.]
La barra dell'esperienza di Eric aumentò, lasciandolo a soli 880 punti dal raggiungere il livello 2, il che significava che doveva sconfiggere solo otto colossi per salire di livello.
Le montagne centrali erano indubbiamente un ottimo posto per salire di livello e raccogliere tesori, ma quando la gente lo scoprì, erano già passati due mesi.
Dopo aver ucciso il colosso di pietra, Eric cercò intorno e trovò un pezzo di minerale di bronzo, un materiale per creare Equipaggiamenti Non Comuni. Trovò anche una pietra dura e, poco dopo, scoprì un'erba rara chiamata Fiore dell'Allodola, l'ingrediente principale per fare pozioni curative di base.
Mentre Eric si avvicinava al fiore, un altro colosso di pietra emerse, spingendolo a lanciare un'altra bacca esplosiva.
Fulmine!
Fendente!
In poco tempo, Eric ottenne un'altra pietra dura, 120 punti esperienza e una quantità significativa di competenza.
Con il tempo di recupero dell'Anello della Gravità terminato, Eric continuò a scalare verso l'alto.
Uccise colossi lungo il percorso mentre cercava erbe rare.
Con l'ottavo colosso di pietra sconfitto, Eric raggiunse il livello 2. Allocò tutti i suoi punti all'agilità, raggiungendo 16 punti. Gli mancavano solo 4 punti per attivare l'abilità "Agile e Scattante", e la sua competenza nel fendente raggiunse 300 punti. Per raggiungere il livello successivo, aveva bisogno di 600 punti competenza, il che avrebbe aumentato i suoi danni aggiuntivi a 12 punti e ridotto il tempo di recupero di un secondo.
Se altri giocatori sapessero della sua velocità di livellamento, probabilmente impazzirebbero. Ci volevano cinque o sei ore per passare dal livello 0 al 1, per non parlare del passaggio dal livello 1 al 2, che richiedeva almeno sette o otto ore. Tuttavia, Eric riuscì a raggiungere il livello 2 in meno di venti minuti, una velocità simile a quella di un razzo.
Avvicinandosi al colosso di pietra caduto, Eric cercò eventuali bottini.
"Sono abbastanza fortunato; ho trovato un pezzo di equipaggiamento," scoprì Eric. Era un'armatura di stoffa, che lo lasciò un po' deluso.
Veste di Stoffa Elegante, un equipaggiamento di livello Comune, livello 4, con +3 difesa, +10 magia e una durabilità di 20/20.
Tuttavia, poiché Divine Realms: Legends era appena stato lanciato, il tasso di drop per gli equipaggiamenti era estremamente basso. Anche gli equipaggiamenti di livello Comune erano rari, per non parlare degli equipaggiamenti di livello Comune di livello 4. Qualcuno sicuramente lo avrebbe comprato a un prezzo elevato.
Eric ripose l'equipaggiamento e stava per continuare a scalare quando notò una caverna poco distante.
Avvicinandosi, il battito cardiaco di Eric aumentò improvvisamente.
Un colosso di pietra massiccio stava dormendo nella caverna, coperto di rocce argento-bianco piuttosto che del solito colore grigio scuro.
Elysium, un mostro elite speciale, livello 6, con 900 punti salute.
Gli elite speciali erano più formidabili degli elite normali. Un elite di livello 6 poteva essere abbattuto da una squadra di sei persone, ma per sconfiggere un elite speciale di livello 6 come Elysium, ci sarebbero voluti almeno 12-15 giocatori e anche di più. In altre parole, ci sarebbero voluti 15 giocatori di livello 6 per abbattere Elysium.
Senza esitazione, Eric si lanciò verso Elysium, scatenando una serie di Fulmini, con lampi che attraversavano il corpo massiccio di Elysium, infliggendo danni significativi.