



Capitolo 8 Uccidere Elysium
Il colosso di pietra dormiente, Elysium, fu improvvisamente colpito dagli attacchi di Eric. Sebbene i danni fossero minimi, Elysium si svegliò di soprassalto.
Elysium, bruscamente risvegliato dal suo sonno, ruggì di furia, facendo tremare l'intera caverna. "Piccolo umano, ti schiaccerò!" urlò, avanzando verso Eric.
Eric non diede a Elysium alcuna possibilità di reagire. Estrasse rapidamente delle bacche esplosive e le lanciò sul percorso davanti a Elysium.
La velocità del colosso di pietra era sempre stata una debolezza, anche per gli élite speciali. Sebbene Elysium fosse più grande, avesse attacchi più forti, più tattiche e una velocità di movimento e attacco leggermente superiore rispetto ai colossi normali, le bacche esplosive lo rallentarono fino a farlo quasi fermare.
Con 16 punti di agilità, Eric si muoveva e attaccava rapidamente, girando dietro Elysium per lanciare un feroce attacco. Una serie di indicatori di danno apparve sulla testa di Elysium:
-2, -2, -2, -2...
Poi arrivò un colpo di taglio, causando 6 punti di danno.
La difesa di Elysium era notevole. Anche dopo l'amplificazione del danno da parte di Fulmine, un colpo di livello 2 causava solo 6 punti di danno. Se fosse stato un colpo di livello 1, avrebbe potuto causare solo 4 punti di danno.
Dopo una serie di attacchi, Elysium finalmente si girò, sollevò il suo piede massiccio come una piccola montagna e lo calò pesantemente verso Eric.
Essendo un reincarnato, Eric aveva vissuto innumerevoli battaglie in Divine Realms: Legends. Di fronte a Elysium, rimase calmo, schivando rapidamente gli attacchi lenti di Elysium e lanciando un assalto furioso.
Dopo 5 secondi, la salute di Elysium si ripristinò di 18 punti, lasciandolo con 886 punti di salute, annullando gli sforzi di Eric.
Rispetto ai mostri normali, i mostri élite e superiori recuperavano il 2% della loro salute ogni 5 secondi. Con 900 punti di salute, Elysium poteva recuperare direttamente 18 punti di salute in 5 secondi, superando il danno regolare di Eric.
Nonostante ciò, Eric rimase composto, riducendo incessantemente la salute di Elysium.
Se un giocatore normale avesse visto la salute e il tasso di recupero, avrebbe potuto arrendersi. Tuttavia, Eric, con 16 punti di agilità, poteva facilmente schivare gli attacchi, e la sua velocità di attacco rapida poteva compensare il recupero di salute di Elysium. Ci voleva solo molto tempo per sconfiggere Elysium.
Eric doveva continuare a schivare e attaccare senza sosta, il che poteva essere tedioso ed estenuante a causa del combattimento ad alta intensità.
Il tempo passava, e la salute di Elysium diminuiva costantemente.
Dopo 15 secondi di combattimento, l'effetto di amplificazione del danno di Fulmine svanì, causando un calo del danno di Eric. Ogni colpo causava solo 1 punto di danno, e il colpo di taglio poteva togliere solo 4 punti di salute, mettendo Eric in una situazione difficile.
Passarono altri 5 secondi, e Elysium recuperò 18 punti di salute.
Durante questi 5 secondi, Eric riuscì a infliggere solo 17 punti di danno, più lento del tasso di recupero di Elysium.
Aggrinzando la fronte, Eric si rese conto di quanto fosse difficile sconfiggere Elysium senza un significativo output di danno.
Doveva arrendersi?
Proprio mentre Eric stava contemplando questo, Elysium urlò, "Ti schiaccerò!" e calpestò il terreno.
La caverna tremò mentre stalattiti appuntite cadevano dall'alto, coprendo l'intera caverna.
Rendendosi conto del pericolo, Eric si ritirò rapidamente da Elysium, schivando le stalattiti cadenti.
La pioggia incessante di stalattiti era numerosa e veloce. In uno spazio ristretto come questo, schivare sarebbe stato impossibile per una squadra, portando a una certa annientamento. Se Eric non fosse stato agile e lo spazio non fosse stato spazioso, avrebbe avuto difficoltà a evitare le rocce cadenti.
Dopo l'attivazione dell'abilità di Elysium, si manifestarono segni di stanchezza. Vedendo un'opportunità, Eric si lanciò in avanti.
Fulmine!
Taglio!
Fulmine inflisse istantaneamente danni terrificanti.
La stanchezza era un periodo di debolezza per alcuni mini-boss dopo l'uso di una grande abilità, durante il quale sia l'attacco che la difesa diminuivano significativamente.
Con Elysium in uno stato di stanchezza, Eric vide un'opportunità per ucciderlo.
Cogliendo questa opportunità, gli attacchi di Eric divennero ancora più frenetici.
-4, -4, -4...
Durante lo stato di debolezza di Elysium e l'aumento dell'output di danno, Eric poteva togliere 4 punti di salute con ogni colpo.
Mentre era in uno stato di stanchezza, anche il tasso di recupero della salute di Elysium scese all'1%.
In questa battaglia di andata e ritorno, Eric riuscì a ridurre del 15% la salute di Elysium durante un round di stanchezza.
La battaglia successiva riguardava la perseveranza. Eric continuava ad attaccare per contrastare il recupero di Elysium. Ogni 30 secondi, Fulmine forniva un'esplosione di danno, seguita dall'attesa della grande mossa di Elysium, che era terrificante per una squadra ma un'opportunità per Eric.
Infatti, a intervalli regolari, Elysium scatenava la sua grande mossa, permettendo a Eric di ridurre un altro 16% della sua salute.
Col passare del tempo, Eric utilizzò 5 bacche esplosive e la salute di Elysium scese al 32%.
Dopo che Elysium fece di nuovo la sua grande mossa, Eric riuscì a togliere un altro 16% della sua salute, lasciando Elysium con solo il 16% della sua salute.
Appena la salute di Elysium scese al 15%, subì una trasformazione.
Il corpo massiccio di Elysium iniziò a ridursi, diminuendo il suo attacco e la sua difesa ma aumentando la velocità di attacco e di movimento, mettendo Eric in svantaggio.
Sebbene gli effetti delle bacche esplosive fossero ancora attivi, gli attacchi più veloci di Elysium quasi colpirono Eric.
Anche con la potenza d'attacco ridotta, un Eric di livello 2 non poteva resistere a un singolo colpo di Elysium. Se fosse stato colpito, sarebbe stato game over per lui, con una conseguente riduzione al livello 1 e una sostanziale diminuzione della competenza nelle abilità. Questo era qualcosa che Eric non voleva sperimentare.
"Devo dare il massimo!" Gli occhi di Eric brillavano di determinazione mentre attivava l'abilità Liberazione della Gravità, rendendo le schivate senza sforzo.
Per un élite speciale con solo il 15% di salute rimanente, arrendersi era impossibile.
Eric continuò ad attaccare Elysium senza sosta da tutti i lati.
Ogni colpo toglieva 3 punti di danno, riducendo lentamente la salute di Elysium.
14%... 10%... 9%... 8%... 5%...
Mentre il tempo per la Liberazione della Gravità diminuiva, con solo 7 secondi rimasti e Elysium al 5% di salute, Eric doveva agire rapidamente. Una volta terminata la Liberazione della Gravità, sarebbe stato vulnerabile a un colpo fatale di Elysium.
Con gli occhi iniettati di sangue, i colpi di spada di Eric divennero più veloci.
Quando la salute di Elysium si avvicinò ai 10 punti, la Liberazione della Gravità terminò.
La velocità di Eric diminuì improvvisamente, ma proprio mentre Elysium alzava il suo massiccio pugno per abbatterlo con un sorriso beffardo, il cooldown di Fulmine terminò.
Fulmine!
Con un movimento rapido, Eric scatenò tre colpi di fulmine che trafissero il corpo di Elysium.
-4, -5, -6.
Togliendo gli ultimi 10 punti di salute di Elysium.
Con un fragoroso schianto, Elysium crollò in un cumulo di macerie.
Sistema: [Il giocatore Kai Blackthorn ha sconfitto l'élite speciale Elysium, ottenendo un aumento del 400% dell'esperienza e guadagnando 940 punti esperienza.]
Improvvisamente, la barra dell'esperienza di Eric aumentò del 27%, portandolo un passo più vicino al livello 3.
Dopo aver sconfitto Elysium, Eric frugò tra le macerie.
Il bottino di un'élite speciale superava quello di un'élite normale, fornendo un pezzo di equipaggiamento, un libro di abilità e 16 monete di rame.
"Affrontare avversari di livello superiore porta a ricompense migliori. Pensare di aver ottenuto uno Scudo Grande di Bronzo, vale sicuramente un prezzo elevato. Se solo potessi farmare di più." Eric esaminò lo scudo nella sua mano, immaginando le gilde disposte a pagare una somma considerevole per esso.
Lo Scudo Grande di Bronzo chiamato Grande Scudo di Ferro Roccioso, Livello Bronzo, richiede otto punti forza, livello di equipaggiamento 5, difesa +21, tasso di difesa 23%, forza +2, resistenza +4 e +30 salute.
Con tali attributi, era una scoperta rara, aumentando significativamente la difesa e la salute di 110 punti, rendendolo adatto per una classe guerriera di livello 5, fornendo ampia protezione contro i boss fino al livello 5, e persino potenzialmente per dungeon di livello 8.
Anche il libro di abilità era prezioso, contenente l'abilità da mischia 'Parata', indispensabile per qualsiasi classe da mischia, in particolare i guerrieri. Era molto richiesto per le sue capacità di salvataggio, permettendo di bloccare un attacco frontale ogni 30 secondi.
Eric decise di imparare l'abilità Parata, poiché era essenziale per la sua sopravvivenza, anche se vendere lo scudo con il libro di abilità avrebbe potuto fruttare un prezzo migliore.
Dopo aver sconfitto Elysium, Eric continuò la sua ascesa.
Lo Scudo Grande di Bronzo era una mera bagattella; il Forziere di Mithril era il vero tesoro per accumulare ricchezza.
Con meno di un terzo del percorso verso la cima della montagna, Eric doveva essere cauto poiché i punti di riposo spesso ospitavano mostri. Con solo 4 bacche esplosive rimaste, Eric doveva scegliere attentamente il suo percorso.
Mezz'ora dopo, avanzando con cautela, Eric finalmente raggiunse la cima della montagna, avvolta in una nebbia bianca con bassa visibilità, limitando la vista a un raggio di 18 metri.
Avendo usato 4 bacche esplosive per sconfiggere il colosso di pietra, Eric avrebbe dovuto ricominciare da capo se avesse incontrato un altro mostro.
Appena Eric fece qualche passo avanti, vide vagamente diverse figure sfocate davanti a sé.
In quel momento, il Sistema emise un avviso urgente, rivelando una missione nascosta chiamata "Gloria Passata" nella Terra Perduta. Tutte le comunicazioni esterne furono interrotte, ed Eric non poteva andarsene finché la missione non fosse completata.
"Maledizione, gli Assassini hanno mentito." Eric imprecò sottovoce, rendendosi conto che gli Assassini avevano nascosto alcune informazioni cruciali.
La situazione sulla cima della montagna era completamente diversa da quanto riportato dagli Assassini.